L'enquesta de valoració de la campanya estival ‘Sal de Casa 2026’ i del programa ‘Hola Verano 2026’ a Villena ha registrat una puntuació elevada entre els participants i els seus familiars. La consulta ha abordat aspectes clau com el desenvolupament, les temàtiques, els horaris, l'organització i la programació d'activitats, obtenint resultats positius en totes les àrees. A més, s'han recollit suggeriments per a futures millores.
La regidora d'Infància i Joventut, Eva García, ha destacat la importància d'aplicar millores contínues en programes d'esta envergadura. "Són qüestions que tindrem en compte per a les pròximes edicions. El nostre objectiu és fer les coses millor i arribar al major nombre de menors possible, sempre ajustat als recursos disponibles", ha declarat.
Les enquestes de satisfacció realitzades a les famílies reflecteixen uns resultats molt bons, amb mencions especials a l'organització, l'amplitud horària i la varietat d'activitats. La Concejalía valora positivament les aportacions rebudes, que serviran per a enriquir futures edicions del programa estival.
Esta edició, que va concloure la passada setmana, ha atés a 450 menors, representant un increment del 25% respecte a l'edició de 2025. García ha assenyalat que es tracta d'un programa d'oci educatiu consolidat, que ha crescut gràcies al compromís municipal amb la joventut i la infància. Durant 37 dies ininterromputs, s'han oferit més de 90 activitats en 15 ubicacions diferents, amb la participació d'un equip de 29 professionals de la dinamització.
L'objectiu principal de la campanya estival “Sal de Casa 2026” ha sigut fomentar la convivència, omplint de vida carrers, jardins, places, piscines municipals, passejos i parcs de la ciutat. Organitzada per la Concejalía de Infancia y Juventud, la iniciativa es consolida com un programa socioeducatiu esperat per les famílies, destinat a xiquets, xiquetes i adolescents d'entre 6 i 21 anys, i que respon a les necessitats de conciliació i desenvolupament ciutadà.
“Sal de Casa” proposa una alternativa a l'oci digital o consumista, posant en valor el temps de joc compartit, les experiències a l'aire lliure, el treball grupal i el coneixement interpersonal directe, convertint la creativitat, la imaginació i la convivència en els protagonistes.




