Els quatre equips participants van rebre premis de les entitats retadores. El guardó del Parc Científic UV va ser per a APROP, una plataforma que reuneix les activitats socioculturals de la Universitat de València. El Hackathon PCUV, que va celebrar la seua final este dissabte, va plantejar reptes per a millorar la relació entre la joventut i l'oferta cultural, així com per a despertar vocacions STEM entre xiquetes i joves.
La Càtedra Espais per a la Cultura, la Creativitat i la Innovació i la Fundació Grup Oesía van plantejar els reptes d'esta edició. Els equips van presentar les seues solucions davant el jurat al terme de dos jornades de treball. APROP, que proposa centralitzar en una plataforma les activitats socioculturals de la Universitat de València dirigides a l'estudiantat, va obtindre el reconeixement del Parc Científic UV. Adrián Berenguer, estudiant del Màster en Bioinformàtica, va ser el seu portaveu.
Un altre equip va presentar Pasaporte Digital Cultural, una aplicació web que recompensa l'assistència a esdeveniments culturals amb punts canjeables per entrades o visites. Chema Segovia, investigador de la Càtedra Espais, va destacar la creativitat i energia dels equips, que van arribar lluny en reptes difícils, desenvolupant productes tangibles.
Per a despertar vocacions STEM, la Fundació Grup Oesía va proposar dissenyar un programa sostenible, amb especial atenció al talent femení. Un equip va dissenyar un semiller de mentors per a xiques de 13 a 18 anys, combinant intel·ligència artificial i robòtica. Ignacio Agüera Moltó, estudiant del Màster en Creació i Gestió d'Empreses Innovadores, va valorar l'aprenentatge compartit i la capacitat de comunicar la idea en poc temps.
El quart equip va proposar un itinerari per a acostar l'alumnat de secundària a les carreres STEM i al món professional, incloent tallers, visites a empreses i activitats pràctiques. Lucas Sendra Esteve, estudiant d'Enginyeria Química, va descriure l'experiència com a "molt, molt bona", destacant l'aprenentatge en un entorn d'estrès significatiu per al dia a dia professional.
El jurat va estar integrat per Fernando Zárraga (gerent de la Fundació Parc Científic Universitat de València), Chema Segovia (investigador de la Càtedra Espais), i Henar Adrados i Moisés Fernández (de Tecnobit-Grup Oesía). El Hackathon PCUV forma part del programa INCUBA2 del Parc Científic de la Universitat de València, amb el suport de la Conselleria d’Innovació, Indústria, Comerç i Turisme.




