La UPV investiga la relació entre els videojocs i el joc d'atzar en el festival OWN València

El projecte Game2Gamble busca promoure un disseny responsable i previndre conductes de risc en els usuaris.

Imatge d'una tauleta digital amb un videojoc de blocs en una fira tecnològica.
IA

Imatge d'una tauleta digital amb un videojoc de blocs en una fira tecnològica.

Un equip de la Universitat Politècnica de València, integrat en l'institut HUMAN-tech, analitza com certes característiques dels videojocs influïxen en el comportament dels jugadors i la seua relació amb l'atzar.

El projecte, denominat Game2Gamble, té com a finalitat principal aportar coneixement per a millorar el disseny responsable de l'oci digital i facilitar la detecció primerenca de conductes de risc. Els investigadors busquen entendre millor els mecanismes que afecten l'experiència de joc per a oferir informació útil a la ciutadania.
En el marc d'esta iniciativa, finançada pel Ministeri de Drets Socials i Agenda 2030, s'ha creat el videojoc experimental Rompe Bloques. Esta ferramenta, dissenyada exclusivament per a la investigació i no per a la seua comercialització, permet recollir dades sobre el comportament dels usuaris durant la partida.
L'equip científic està presentant els seus avanços durant estos dies en el festival OWN València, que se celebra en la Feria de Valencia fins al pròxim diumenge. Els assistents tenen l'oportunitat de provar el joc i col·laborar així en la recollida d'informació per al desenvolupament del projecte.