El proyecto RITCONTACT, una iniciativa de la Universitat de València con la participación del grupo ARTEC del IRTIC (Instituto de Robótica y Tecnologías de la Información y la Comunicación), busca responder cómo eran los espacios y paisajes donde las comunidades íberas desarrollaban sus prácticas rituales hace más de dos mil años. La combinación de arqueología, digitalización tridimensional y realidad virtual permite acercarse a estos espacios desde una nueva perspectiva.
La nominación a los Premios +Historia de National Geographic reconoce el potencial del proyecto para divulgar y contribuir a la conservación del patrimonio histórico y cultural mediante tecnologías inmersivas. El fallo se dará a conocer en diciembre.
Coordinado por el Departamento de Prehistoria, Arqueología e Historia Antigua de la UV, RITCONTACT investiga el mundo simbólico y las prácticas rituales de la cultura íbera en cuevas y otros espacios naturales, centrándose especialmente en los territorios de Kelin y Edeta, en la actual provincia de Valencia. Las excavaciones han documentado cerámicas, objetos metálicos y restos humanos y animales relacionados con estas prácticas.
El grupo ARTEC del IRTIC desarrolla las recreaciones virtuales, videoguías y recursos narrativos. El objetivo es que el público pueda recorrer virtualmente espacios vinculados a prácticas rituales de los siglos V al III antes de nuestra era, basándose en reconstrucciones arqueológicas. Para lograr alta fidelidad, se utilizan modelos tridimensionales de alta resolución generados con tecnología LiDAR, que registra la geometría de los espacios con precisión.
El reto técnico de trasladar tanta información a realidad virtual se resuelve con procedimientos de gestión dinámica de la geometría, que muestran más detalle en las zonas cercanas al usuario y menos en las lejanas, haciendo compatibles la precisión patrimonial y la fluidez inmersiva. Las cuevas de Bugarra, Chiva y Requena son algunos de los enclaves investigados.
RITCONTACT combina arqueología, bioarqueología, geoarqueología, arqueometría y análisis sensorial con sistemas de información geográfica y digitalización 3D. Esta aproximación interdisciplinar permite estudiar la configuración de los paisajes, los recorridos y las características físicas y sensoriales de los espacios rituales.
La nominación reconoce una propuesta que va más allá de la documentación científica, explorando nuevas formas de comunicar la investigación arqueológica mediante experiencias visuales, interactivas e inmersivas. Las reconstrucciones virtuales permiten aproximarse al patrimonio sin necesidad de acceder a los enclaves originales.
La colaboración entre la investigación humanística y las tecnologías digitales avanzadas, como la realidad virtual y el escaneo 3D, ejemplifica cómo la innovación tecnológica puede contribuir a recuperar y divulgar el conocimiento sobre las sociedades del pasado.




