La UPV investiga la relación entre videojuegos y juegos de azar en el festival OWN Valencia

El proyecto Game2Gamble busca promover un diseño responsable y prevenir conductas de riesgo en los usuarios.

Imagen de una tableta digital con un videojuego de bloques en una feria tecnológica.
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Imagen de una tableta digital con un videojuego de bloques en una feria tecnológica.

Un equipo de la Universitat Politècnica de València, integrado en el instituto HUMAN-tech, analiza cómo ciertas características de los videojuegos influyen en el comportamiento de los jugadores y su relación con el azar.

El proyecto, denominado Game2Gamble, tiene como finalidad principal aportar conocimiento para mejorar el diseño responsable del ocio digital y facilitar la detección temprana de conductas de riesgo. Los investigadores buscan entender mejor los mecanismos que afectan a la experiencia de juego para ofrecer información útil a la ciudadanía.
En el marco de esta iniciativa, financiada por el Ministerio de Derechos Sociales y Agenda 2030, se ha creado el videojuego experimental Rompe Bloques. Esta herramienta, diseñada exclusivamente para la investigación y no para su comercialización, permite recoger datos sobre el comportamiento de los usuarios durante la partida.
El equipo científico está presentando sus avances durante estos días en el festival OWN Valencia, que se celebra en la Feria de Valencia hasta el próximo domingo. Los asistentes tienen la oportunidad de probar el juego y colaborar así en la recogida de información para el desarrollo del proyecto.